Capcom已在PC上开启了怪物猎人:荒野BETA公测,本作采用RE引擎开发,和龙之信条2是同一个引擎。
今年9月,Capcom发布了怪物猎人:荒野PC配置,要求很高。最低需要RX 5600XT/GTX 1660显卡,仅仅满足原生720P分辨率/30FPS,推荐的RTX 4060或RX 6700XT显卡也只能跑出1080P/.60fps(开启帧生成,中等画质)。
而随着BETA客户端的正式开启,是时候看看本作PC版的优化到底如何了?为了达到4K/最高画质/60fps,玩家将需要什么样的PC?
外媒DSOGaming使用以下旗舰配置进行了测试:
锐龙9 7950X3D(禁用第二个CCD)
32GB,DDR5,6000Mhz
RTX 4090
Windows 10,64位
GeForce 566.03驱动
由于怪物猎人:荒野没有内置的跑分工具,为了测试,外媒使用主营地来测试。虽然没有战斗,但主营地的NPC较多,而且有各种物体目标需要渲染,对CPU和GPU的要求都蛮高的。
怪物猎人:荒野PC版有很多可调选项,比如纹理质量,皮毛,草地/树木,网格,等等。PC版支持DLSS 3.5,FSR 3.0,英特尔XeSS 1.3,支持DLSS 3.5和FSR 3.0帧生成。PC版没有任何光追特效。
在原生4K/最高画质下,RTX 4090连接近60fps都很难。虽然没有光追,但本作最低仅47fps,平均50fps。
开启DLSS 3.5质量后,体验逐渐丝滑,最低55fps,平均67fps。而在开启DLSS 3.5质量+帧生成后,最低84fps,平均99fps。没有任何输入延迟。现在明白为什么Capcom在PC配置里特别注明要开启帧生成了吧。